Schwips • Voll durchgeknallt - Gesellschaftsspiel / KartenspielMatthias Bichlmeier

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Schwips • Voll durchgeknallt - Gesellschaftsspiel / Kartenspiel

Schwips ist ein Kartenspiel für 2-8 Spieler.
Das Spiel wird über Mini-Spiele gespielt, in denen die Spieler lustige Rate- und Aktionsspiele meistern müssen.
Mehr Informationen auf: http://www.schwips.net

Worum geht es in diesem Projekt?

Schwips ist ein lustiges Gesellschaftsspiel, ausgelegt für zwei bis acht Spieler.
Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Comic-Charakters und erhält drei Charakterkarten. Diese Charakterkarten werden für die Minispiele benötigt. Sollte ein Spieler alle seine Charakterkarten verloren haben, dann scheidet er aus dem Spiel aus.
Gespielt wird in der Gruppe mittels Mini-Spiel-Karten. Jede dieser Karten erklärt ein Mini-Spiel. Diese Spiele sind in Rate- und Aktionsspiele unterteilt und alle Spieler müssen versuchen die Mini-Spiele zu gewinnen. Verliert ein Spieler ein Spiel, dann muss er eine seiner Charakterkarten abgeben. Bei manchen Spielen müssen auch mehrere Spieler Karten abgeben.
Der letzte Spieler, der übrig bleibt gewinnt das Spiel.

Schwips kann aber auch einfach so gespielt werden, so, dass kein Spieler ausscheidet und es immer nur Gewinner bei den Mini-Spielen gibt! (Party-Variante)

Was sind die Ziele und wer die Zielgruppe?

Das Spiel richtet sich an alle Altersgruppen. Es kann gerne am Spielabend der Familie gespielt werden, aber auch auf einer Party, unter Freunden oder um das Eis zwischen Fremden Leuten zu brechen.

Warum sollte man dieses Projekt unterstützen?

Ich würde gerne noch weitere Edition von Schwips entwickeln, um den Spielern neue Mini-Spiele und Spielerlebnisse zu bieten!
Dazu würde ich aber gerne vorher wissen, ob es überhaupt Interesse an so einem Gesellschaftsspiel gibt!

Was passiert mit dem Geld bei erfolgreicher Finanzierung?

Das Geld geht bei der Erstauflage hauptsächlich an einen professionellen Produzenten von Kartenspielen, der das Ganze anschließend umsetzt. Ein weiterer Teil fließt in die Konfektion und den Versand der produzierten Spiele und der letzte Rest geht als Mehrwertsteuer an den Staat.

Es geht hierbei primär darum zu sehen inwieweit das Spiel Abnehmer findet! Bei erfolgreicher Finanzierung werde ich das Projekt gerne, über neue Editionen weiter entwickeln und ausbauen.

Wer steht hinter dem Projekt?

Matthias Bichlmeier - Wirtschaftsinformatiker mit Bachelor an der Hochschule München, dazu leidenschaftlicher Entwickler von Brett- und Kartenspielen.

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