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Orkhorde

Update 6: Schade!

Nur noch ein Tag, und der aktuelle Bestand an Unterstützungen lässt nichts gutes erwarten. Ein wenig wundert mich das - was wir auf Cons und anderen Veranstaltungen an Zuspruch (und Finanzierungsversprechen) erhalten hatten, hätte wahrscheinlich bereits ausgereicht, und wenn die Gelder dann auch 'reingekommen wären, wären sicher auch noch mehr Interessenten aufgesprungen.

Ich blicke hierbei vor allem auf die Leute, die 'ganz sicher' größere Beträge zugesagt hatten - und die dann nicht mehr zu sehen waren.

Ein weiterer Grund, dass das Projekt so schlecht lief, dürfte aber auch daran liegen, dass StartNext eben nicht Kickstarter ist - ich habe eine Reihe Kommentare erhalten, dass man eben nicht nach Deutschland überweisen wolle, wenn das aber über Kickstarter liefe...

Leider sitzen wir hier in Deutschland, und können daher Kickstarter (noch) nicht verwenden. Aber, wer unser Projekt noch immer interessant findet (und das Spiel an sich ist gut): Gegen Jahresende will Kickstarter sich international öffnen. Sollte es so weit sein, werden wir es noch einmal dort versuchen...

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Upodate 5: Beutephase

Seit etwa anderthalber Stunde ist das Projekt jetzt in der Beute Finanzierungsphase. Jetzt kommt es darauf an: schaffen wir es, das nötige Geld zusammenzubringen?Viel Spaß - und denkt daran: wer früh unterstützt, hat das Dankeschön sicher - und wenn es nicht klappt, geht das Geld komplett zurück.

Ich will sehen, heute noch Pressemitteilungen herauszugeben, und ein paar Interessierte auch direkt auf die neue Phase hinzuweisen.

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Update 4: Erster Endspurt (Zwischenspurt?), Braunschweig

Es ist weniger als eine Woche übrig, dann ist der Stichtag, an dem sich entscheidet, ob das Projekt weitergehen kann. Wenn wir bis dahin nicht die notwendigen 100 Fans zusammenbekommen haben, müssen wir das Projekt stoppen - ob es dann später noch einmal neu gestartet wird, können wir noch nicht sagen, aber eine Veröffentlichung zur SPIEL wäre dann nicht mehr möglich.

Daher noch einmal ein Aufruf: Wer Leute kennt, denen dieses Projekt und Spiel gefallen könnte, bitte weitersagen. Diese Leute haben nur noch wenig Zeit, sich als Fans zu registrieren (kostenlos und ohne weitere Verpflichtung), bevor der Fan-Schluss ist.

An den letzten Wochenenden haben wir selber auch Demositzungen für das Spiel durchgeführt, auf Cons in Hamburg (AdventureCon), Rheindahlen (ReAction) und letztes Wochenende in Braunschweig (Conventus Leonis). Auch wenn ich es selbst sage: die Leute, die es getestet haben, waren durch die Bank von dem Spiel sehr angetan bis begeistert. In den Regeln musste nicht mehr wirklich wichtiges geändert werden, sie wurden aber ein wenig gestreamlined: Mechanismen für bestimmte Spieleffekte wurden aneinander angepasst, so dass ein paar Zweifel auslösende Punkte (Muss ich jetzt hier eine 4 oder 5 verwenden?) nicht mehr auftreten (im Beispiel: weil überall die 5 verwendet wird).

Das Spiel ist so weit fortgeschritten, dass wir jetzt auf die Fans (und dann die Finanzierung) warten müssen. Erst wenn wir wissen, wie viele Scouts, Schamanen und Häuptlinge als Sponsoren Berücksichtigung finden (und die entsprechenden Bildpositionen zugewiesen sind), können unsere Küntler schließlioch ernsthaft daran gehen, die Ork- und die Beutekarten zu zeichnen. Die Regeln sind größtenteils geschrieben, müssen aber noch endgültig ausformuliert (z.,B., indem Beispiele hinzugefügt werden), und dann übersetzt werden, ersteres ist bereits teilweise erledigt, letzteres erfordert nicht allzu viel Zeit.

Wie wird as am Ende der Woche aussehen? Geht es weiter, oder nicht? Ich finde das ganze spannend, würde mich aber freuen, wenn wir noch mehr Stress haben könnten, weil das Projekt weiter geht.

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Update 3: Wir brauchen Fans

Wie man sieht, geht die Startphase schon mit Riesenschritten dem Ende entgegen. Und bislang ist die Fanbasis... nun ja, eher klein zu nennen. (Was allerdings auch daran liegt, dass wir von 'zig Leuten zu hören kriegen "Das mache ich dann dieser Tage einmal" - was dann meist darauf hinausläuft, dass es komplett vergessen wird.)

Aber auch die bereits registrierten Fans können natürlich helfen, das Ziel der 100 Fans noch zu erreichen. Die Rechnung ist einfach: wer sich selber anmeldet und als Fan registriert, erhöht den Zähler um 1. Wer dann aber noch fünf Freunde davon überzeugt, ebenfalls Fan zu werden - und diese eventuell überreden kann, ihrerseits wieder Reklame zu machen - hat natürlich wesentlich mehr Effekt.

Daher: gebt es weiter, damit wir die noch fehlenden 64 Fans noch kriegen.

Und wir werden auch am nächsten Wochenende noch einmal Präsenz zeigen: diesmal auf dem Conventus Leonis in Brauschweig Wieder mit Del'Roh, The Roach und einer der beiden Künstlerinnen. Proberunden sind auch möglich, aber das sollte niemanden davon abhalten, sich sofort als Fan anzumelden ;)

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Konzept 2

Und eine Konzeptzeichnung von Yako.

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Konzept

Konzeptskizzen von Anari

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Roach

Ein Foto von Roach auf dem AdventureCon. Er hat keinen Ärger mit Orks, weshalb blickt er so grimmig? Achso, er mag es eigenhtlich nicht, fotografiert zu werden...

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Händler

Der Entwurf für den Reisenden Händler, eines der regelmäßigen Opfer der Orkbande. Blickt er deshalb so grimmig?

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Update 2: Concept Art

Am letzten Wochenende war ja die AdventureCon, auf der Del'Roh und The Roach, aber auch Anari, eine der beiden Künstlerinnen, anwesend waren. Neben Rollenspielrunden wurde natürlich auch Orkhorde getestet, und die Tester waren durchweg begeistert . Wenn sich das jetzt auch noch in Fans auszahlen würde...

Da wir die Gelegenheit genutzt haben, ein wenig Reklame zu machen, gibt es auch ein paar Konzeptskizzen. Entweder über die Bildergalerie, oder auch über das Roachware-Blog (http://roachware.blogspot.com) kann man ab 10:15 heute einen ersten optischen Eindruck gewinnen.

Über Reklame gesprochen: wer Fan ist, kann selbstverständlich auch seine Freunde, Bekannten, Leser des eigenen Blogs, und so weiter werben. Wir brauchen ja noch ein paar Fans, bevor die Finanzierung starten kann...

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Update 1: die ersten 96 Stunden

Seit Freitag ist das Projekt jetzt aktiv, und wir haben beinahe ein Viertel der notwendigen Fans zusammen. Ist das jetzt gut oder schlecht? Ich weiss nicht, inwieweit sich die Geschwindigkeit nach der allerersten Anlaufphase verringert, aber noch sind wir guter Dinge. Wer will, kann ja auch in seinem Freundeskreis Reklame machen...

Wer einmal das Spiel selber ausprobieren will: am Wochenende sind wir auf der AdventureCon in Hamburg (siehe http://sdnv.de/wiki/index.php/AdventureConvention für Details, wann und wo die Con stattfindet). Neben ein paar Rollenspielrunden (The Roach ist Cthulhu-Supporter und bietet eine Reihe anfängergeeigneter Runden an, Del'Roh bietet einen Klassenausflug für eine Truppe Changelings an) wollen wir natürlich auch das Spiel weiter promoten und testen. Außerdem hat auch eine der beiden Künstlerinnen gesagt, dass sie ab Samstagmorgen vor Ort sein werde...

Wer also in der Gegend ist und einmal die genaueren Spielmechanismen kennen lernen will (wir werden im Laufe des Projekts noch mehr hierüber schreiben), weiss also, wo ersiees uns dieses Wochenende finden kann.

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